Un joueur lance trois fois de suite une pièce parfaitement équilibrée. Si le joueur obtient Pile, il gagne 2 points. Sinon, il perd 1 point. 1) construire un a
Mathématiques
Volley10
Question
Un joueur lance trois fois de suite une pièce parfaitement équilibrée. Si le joueur obtient Pile, il gagne 2 points. Sinon, il perd 1 point.
1) construire un arbre représentant l'expérience et indiquant les issues finales.
2) Soit X la variable aléatoire égale au gain algébrique du joueur. Déterminer la loi de probabilité de X .
Je comprend pas comment on doit faire un arbre avec les différents niveaux... Merci :)
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